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LoL | Clubes serão removidos do Cliente

“Já que precisaríamos recriar todo esse sistema, nós nos perguntamos: queremos dedicar nossos esforços a isso? O que seria mais importante para os jogadores?” completou a Riot.

A Riot Games anunciou nesta quinta-feira (10) que os clubes serão removidos do client do jogo e do app LoL+ em breve. Confira:

Nos últimos anos, as ferramentas para desenvolver, nutrir e gerenciar comunidades cresceram muito. Os desenvolvedores têm tentado conectar jogadores de maneiras inovadoras por décadas. O suporte inicial para chat de texto e voz eventualmente evoluiu para um conjunto de ferramentas com recursos de jogo que permitiam às pessoas se comunicarem em tempo real durante o jogo, transmitir ao vivo em tempo real e combinar um próximo jogo.

“O foco principal de empresas como o Discord é auxiliar na comunicação de comunidades e amigos. Quando comparamos os recursos que o Discord fornece com os que temos nos Clubes (nossa versão de ferramenta para promover a comunicação entre equipes e a inclusão social), a disparidade entre as experiências proporcionadas é enorme. Os Clubes são apenas um recurso entre tantos outros que queremos criar ou atualizar. Com inúmeros recursos disputando nossa atenção, nunca conseguiríamos criar uma ferramenta para a comunidade que se equiparasse ao que as líderes do setor oferecem. Não temos problema em assumir isso. Na verdade, nossa recomendação é que vocês usem e abusem dessas ferramentas ótimas que já estão no mercado!” ressaltou.

Segundo a Riot, a tecnologia usada para criar o clube foi uma fusão de sistemas desenvolvidos internamente e softwares de terceiros, o que parecia muito promissor na época. Infelizmente, os componentes externos não recebem mais suporte total dos desenvolvedores originais, fazendo com que todas as tecnologias enfrentem certos problemas em algum ponto: a obsolescência. “Nossa equipe tem trabalhado muito para resolver o problema, mas hoje apenas adiamos o inevitável. Se o clube permanecer na experiência de League of Legends nos próximos dez anos, teremos que recriá-lo.

“Já que precisaríamos recriar todo esse sistema, nós nos perguntamos: queremos dedicar nossos esforços a isso? O que seria mais importante para os jogadores? Podemos fornecer a melhor experiência possível na área de sistemas sociais? Com o atual nível de inovação na área das ferramentas de gerenciamento de comunidades, está claro que esse não deve ser o nosso foco se quisermos proporcionar a melhor experiência aos jogadores.”

“Acreditamos que devemos nos concentrar em áreas nas quais podemos fornecer experiências de qualidade, tais como: combater comportamentos prejudiciaismelhorar o nosso clientefazer o rework do nosso sistema de itens ou criar novas formas de jogar, como o TFT. Outras pessoas já estão se dedicando ao desenvolvimento de sistemas incríveis de gerenciamento de comunidades. Precisamos melhorar nossos serviços para atender a todos da melhor forma possível.”

Segundo a Riot, “Mencionei o Discord algumas vezes nesse artigo por uma razão específica: acreditamos que ele seja uma excelente alternativa ao sistema de Clubes. Por ter muito mais ferramentas, os membros do seu clube podem transmitir as partidas ou utilizar a tecnologia de supressão de ruídos nos chats de voz. Ele também é atualizado constantemente com novos recursos e funcionalidades. Muito de nós utilizamos o Discord diariamente – não apenas para jogar com os amigos, mas para nos reunirmos e batermos papo antes e depois das partidas. Há diversas ferramentas incríveis por aí, mas o Discord está entre as melhores, na nossa humilde opinião.”

“Por isso, fechamos uma parceria para facilitar essa transição. Assim, todos vocês poderão manter suas comunidades unidas. Temos mais informações para compartilhar nos próximos meses, antes do fechamento oficial dos Clubes. Nosso objetivo é que seja bem simples criar um servidor e compartilhá-lo com os membros dos seus Clubes, e que vocês continuem jogando sem problema algum.” concluiu.

Os clubes serão fechados durante pré-temporada, no fim de 2020.

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